《艾爾登之戒》是基于《黑人靈魂》中沒有城鎮這一事實

2019-06-15 11:57:23

  在此前的微軟E3發布會上,FS社公布了與喬治·馬丁合作的新作《Elden Ring》。該作監督宮崎英高在接受IGN采訪時表示,這是一款開放世界風格的第三人稱動作RPG,游戲玩法上很大程度基于《黑暗之魂》系列開發,擁有極具魔幻的場景。

  不過宮崎英高強調,這并不意味著《Elden Ring》也會以和《黑暗之魂》同樣的方式展現,在更加開放和廣闊的環境中,本作的戰斗方式會有本質差異。他表示本作的游戲世界會創造出截然不同的戰斗情況,同時也為探索和敘事創造了新條件。宮崎英高稱自己研究了很多開放世界游戲,并且嘗試創造一款只有FromSoftware能制作的開放世界游戲,這意味著玩家仍然會和可怖的BOSS戰斗,甚至可能繼續死很多次。

  《Elden Ring》擁有可定制的角色,玩家可以騎著馬漫游世界或者尋找敵人,游戲中沒有能與NPC互動的城鎮,但玩家可以期待類似于FS社其他游戲中的那種村莊廢墟。宮崎英高表示,創造新類型的作品對于他們來說已經是巨大的挑戰,如果還要加入城鎮就有些過了,因此他們還是會將開放世界的重點放在擅長的領域。

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